//@pacote: YaPB@versão: 4.4@autor: YaPB Project@arquivo: yapb.cfgArquivo principal de configuração do YaPB. Pode ser executado pelo comando "exec".
Inicia automaticamente o analisador se todas as outras opções falharem.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_analyze_auto_start "1"
//Salva automaticamente os resultados da análise no arquivo de grafo e adiciona os bots novamente.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_analyze_auto_save "1"
//Distância mínima que deve ser mantida entre os nós.Padrão: "64", Mínimo: "42", Máximo: "128"
yb_graph_analyze_distance "64"
//Altura máxima de salto usada para verificar se o próximo nó será inacessível.Padrão: "44", Mínimo: "44", Máximo: "64"
yb_graph_analyze_max_jump_height "44"
//FPS em que o processo de análise será executado. Isso evita que o jogo congele durante a análise.Padrão: "30.0", Mínimo: "25.0", Máximo: "99.0"
yb_graph_analyze_fps "30.0"
//Define se o analisador deve remover os caminhos desnecessários ao terminar.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_analyze_clean_paths_on_finish "1"
//Define se o analisador deve unir nós próximos que tenham muitas conexões entre si.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_analyze_optimize_nodes_on_finish "1"
//Define se o analisador deve marcar automaticamente os nós como objetivos do mapa ao terminar.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_analyze_mark_goals_on_finish "1"
//Ativa ou desativa mensagens úteis sobre o estado dos bots. Não é necessário para usuários comuns.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "4"
yb_debug "0"
//Obriga todos os bots vivos a criar um caminho e ir até o nó do grafo especificado aqui.Padrão: "-1", Mínimo: "-1", Máximo: "4096"
yb_debug_goal "-1"
//Define a porcentagem de bots que podem seguir um líder no início de cada rodada.Padrão: "20", Mínimo: "0", Máximo: "100"
yb_user_follow_percent "20"
//Define quantos bots podem seguir um único jogador.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "8"
yb_user_max_followers "1"
//Se ativado, todos os bots usarão somente a faca, ignorando a rotina de compra de armas.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_jasonmode "0"
//Permite que os bots usem o rádio ou mensagens de voz. Valores permitidos: '0', '1', '2'. Se '0', o rádio e as falas ficam desativados. Se '1', somente o rádio fica permitido. Se '2', as falas e o rádio ficam permitidos.Padrão: "2", Mínimo: "0", Máximo: "2"
yb_radio_mode "0"
//Define se os bots podem administrar a economia da equipe, por exemplo, deixar de comprar armas para economizar dinheiro e adquirir armas melhores depois.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_economics_rounds "1"
//Permite que os bots ignorem a economia da equipe e comprem armas mesmo quando isso não for economicamente recomendado.Padrão: "25", Mínimo: "0", Máximo: "100"
yb_economics_disrespect_percent "25"
//Permite ou impede que os bots verifiquem se o ambiente está escuro para decidir se usam lanternas ou óculos de visão noturna (NVG).Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_check_darkness "1"
Permite que os bots tentem desviar parcialmente das granadas.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_avoid_grenades "1"
Permite ou impede que os bots se vinguem de jogadores que eliminam ou atacam integrantes da própria equipe.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_tkpunish "1"
Se ativado, a função de raciocínio dos bots será desabilitada e eles não sairão dos pontos de nascimento.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_freeze_bots "0"
Permite ou impede o uso de sprays.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_spraypaints "0"
Permite ou impede que os bots executem a rotina de compra de armas.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_botbuy "1"
//Permite que os bots destruam objetos quebráveis próximos, mesmo sem tocá-los.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_destroy_breakables_around "1"
//Raio no qual o bot procura objetos, itens e armas pelo mapa.Padrão: "450.0", Mínimo: "64.0", Máximo: "1024.0"
yb_object_pickup_radius "450.0"
//Raio no qual o bot pode destruir objetos quebráveis próximos, mesmo sem tocá-los.Padrão: "400.0", Mínimo: "64.0", Máximo: "1024.0"
yb_object_destroy_radius "400.0"
//Define o caminho dos arquivos de áudio das falas dos bots.Padrão: "sound/radio/bot"
yb_chatter_path "sound/radio/bot"
//Lista de armas, separadas por ponto e vírgula, que os bots não podem comprar nem pegar.Padrão: ""
yb_restricted_weapons ""
//Permite ou impede que os bots ataquem monstros.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_attack_monsters "0"
//Permite ou impede que os bots peguem itens personalizados.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_pickup_custom_items "0"
//Permite que os bots peguem itens de modificações, como munição, kits médicos e coletes.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_pickup_ammo_and_kits "0"
//Permite ou impede que os bots peguem as melhores armas disponíveis.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_pickup_best "1"
//Permite ou impede que os bots cumpram os objetivos do mapa, como plantar ou desarmar bombas e resgatar reféns.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_ignore_objectives "0"
//Ativa ou desativa a função de bate-papo dos bots.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_chat "0"
//Probabilidade de o bot enviar uma mensagem aleatória no chat dos mortos quando for eliminado.Padrão: "30", Mínimo: "0", Máximo: "100"
yb_chat_percent "0"
//Define se os bots podem atirar contra inimigos atrás de paredes quando ouvirem ou suspeitarem da presença deles.Padrão: "2", Mínimo: "0", Máximo: "3"
yb_shoots_thru_walls "2"
//Ativa ou desativa a busca de inimigos pelo mapa.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_ignore_enemies "0"
//Ativa ou desativa a verificação das propriedades de renderização dos inimigos. Útil em algumas modificações.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_check_enemy_rendering "0"
//Ativa ou desativa a verificação de invencibilidade dos inimigos. Útil em algumas modificações.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_check_enemy_invincibility "0"
//Ativa ou desativa a capacidade de o bot atacar o inimigo com a faca quando estiver em boas condições.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_stab_close_enemies "1"
//Define a tecla usada para abrir o menu dos bots.Padrão: "="
yb_bind_menu_key "="
//Lista de variáveis dos bots, separadas por vírgulas, que não serão sobrescritas pela configuração durante a mudança de mapa.Padrão: "yb_quota,yb_autovacate"
yb_ignore_cvars_on_changelevel "yb_quota,yb_autovacate"
//Impede que o sistema de registro grave informações em arquivo. O conteúdo será enviado somente ao console.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_logger_disable_logfile "0"
//Valor (senha) da chave setinfo. Ao informar a senha correta, o jogador recebe acesso aos comandos e menus dos bots.Padrão: ""
yb_password ""
//Nome da chave setinfo usada para armazenar a senha de acesso aos comandos e menus dos bots.Padrão: "_ybpw"
yb_password_key "_ybpw"
//Ativa ou desativa os modos CSDM/FFA para os bots. Valores permitidos: '0', '1', '2', '3'. Se '0', o modo CSDM/FFA será detectado automaticamente. Se '1', o CSDM fica ativado e o FFA desativado. Se '2', CSDM e FFA ficam ativados. Se '3', CSDM e FFA ficam desativados.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "3"
yb_csdm_mode "0"
//If enabled, bots will not apply game modes based on map name prefix (fy_ and ka_ specifically).Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_ignore_map_prefix_game_mode "0"
//Número máximo de threads que os bots usarão para processar determinadas tarefas. -1 significa usar metade dos núcleos da CPU.Padrão: "-1", Mínimo: "-1", Máximo: "16"
yb_threadpool_workers "-1"
//If enabled, bots will not apply throwing condition on grenades.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_grenadier_mode "0"
//Define se o bot deve evitar 'corrigir' as direções de acampamento dos waypoints ao carregar arquivos antigos no formato PWF.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_fixcamp "0"
//Define o endereço de onde os bots poderão baixar o grafo caso o arquivo local não exista. Deixe vazio se não quiser permitir downloads.Padrão: "yapb.jeefo.net"
yb_graph_url "yapb.jeefo.net"
//Define o endereço para o qual os bots tentarão enviar o arquivo de grafo ao banco de dados.Padrão: "yapb.jeefo.net/upload"
yb_graph_url_upload "yapb.jeefo.net/upload"
//Salva automaticamente o grafo a cada N nós colocados no mapa, sem verificações.Padrão: "15", Mínimo: "0", Máximo: "4096"
yb_graph_auto_save_count "15"
//Distância máxima, a partir da área de visualização do editor, para desenhar os nós do grafo.Padrão: "400", Mínimo: "64", Máximo: "3072"
yb_graph_draw_distance "400"
//Permite que os bots troquem automaticamente seus arquivos de grafo com o banco de dados.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_graph_auto_collect_db "0"
//Expulsa bots automaticamente para liberar vagas para jogadores humanos.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_autovacate "1"
//Quantidade de vagas que a função de liberação automática deve reservar para jogadores humanos.Padrão: "1", Mínimo: "1", Máximo: "8"
yb_autovacate_keep_slots "1"
//Expulsa um bot imediatamente quando um jogador humano entrar no servidor (yb_autovacate deve estar ativado).Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_kick_after_player_connect "1"
//Define a quantidade de bots que serão adicionados ao jogo.Padrão: "9", Mínimo: "0", Máximo: "32"
yb_quota "8"
//Define o tipo de cota de jogadores. Valores permitidos: 'normal', 'fill' e 'match'. Se 'fill', o servidor ajustará a quantidade de bots para manter N jogadores no jogo, sendo N o valor de yb_quota. Se 'match', o servidor manterá uma proporção de 1:N entre jogadores humanos e bots, sendo N o valor de yb_quota_match.Padrão: "normal"
yb_quota_mode "fill"
//Quantidade de bots por jogador humano quando yb_quota_mode estiver definido como match.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "32"
yb_quota_match "0"
//Define quantas vezes por segundo o código dos bots será executado.Padrão: "26.0", Mínimo: "24.0", Máximo: "90.0"
yb_think_fps "26.0"
//Define após quantos segundos os bots serão mortos caso não haja jogadores humanos vivos.Padrão: "0.0", Mínimo: "0.0", Máximo: "90.0"
yb_autokill_delay "0.0"
//Define se os bots só devem entrar no servidor quando houver pelo menos um jogador humano na partida.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_join_after_player "0"
//Obriga todos os bots a entrar na equipe especificada aqui.Padrão: "any"
yb_join_team "any"
//Define quantos segundos após a mudança de mapa os bots devem começar a entrar no jogo.Padrão: "5.0", Mínimo: "0.0", Máximo: "30.0"
yb_join_delay "5.0"
//O texto definido nesta variável será colocado antes do nome de todos os bots.Padrão: ""
yb_name_prefix ""
//Nível de dificuldade de todos os bots. Alterar durante a execução também afetará os bots já criados.Padrão: "3", Mínimo: "0", Máximo: "4"
yb_difficulty "2"
//Limite mínimo da dificuldade aleatória ao criar bots. Afeta somente os novos bots. -1 significa usar apenas yb_difficulty.Padrão: "-1", Mínimo: "-1", Máximo: "4"
yb_difficulty_min "-1"
//Limite máximo da dificuldade aleatória ao criar bots. Afeta somente os novos bots. -1 significa usar apenas yb_difficulty.Padrão: "-1", Mínimo: "-1", Máximo: "4"
yb_difficulty_max "-1"
//Permite que cada bot ajuste sua própria dificuldade com base na relação K/D da equipe.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_difficulty_auto "0"
//Intervalo em que os bots ajustarão sua dificuldade.Padrão: "30", Mínimo: "30", Máximo: "240"
yb_difficulty_auto_balance_interval "30"
//Ativa ou desativa a exibição de avatares antes dos nomes dos bots no placar. Atualmente, só é possível visualizar os avatares de amigos da Steam.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_show_avatars "1"
//Ativa a exibição da latência no placar. Valores permitidos: '0', '1', '2'. Se '0', nada será exibido. Se '1', será exibida a palavra 'BOT'. Se '2', será exibido um ping falso.Padrão: "2", Mínimo: "0", Máximo: "2"
yb_show_latency "2"
//Permite salvar os nomes dos bots durante a mudança de mapa, mantendo os mesmos nomes após a troca.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_save_bots_names "1"
//Define a aparência (skin) desejada para os bots da equipe Terrorista.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "5"
yb_botskin_t "0"
//Define a aparência (skin) desejada para os bots da equipe CT.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "5"
yb_botskin_ct "0"
//Define a personalidade padrão ao criar bots por meio do gerenciamento de cotas. Valores permitidos: 'none', 'normal', 'careful', 'rusher'. Se 'none' for especificado, a personalidade será escolhida aleatoriamente.Padrão: "none"
yb_preferred_personality "none"
//Limite mínimo do ping base dos bots exibido no placar quando são criados.Padrão: "7", Mínimo: "0", Máximo: "100"
yb_ping_base_min "7"
//Limite máximo do ping base dos bots exibido no placar quando são criados.Padrão: "34", Mínimo: "0", Máximo: "100"
yb_ping_base_max "34"
//Intervalo entre a entrada de bots no jogo.Padrão: "0.1", Mínimo: "0.1", Máximo: "1.0"
yb_quota_adding_interval "0.1"
//Intervalo em que a quantidade total de bots será verificada.Padrão: "0.4", Mínimo: "0.4", Máximo: "2.0"
yb_quota_maintain_interval "0.4"
//Define o idioma das mensagens e dos menus dos bots.Padrão: "en"
yb_language "en"
//Desconecta e reconecta bots aleatoriamente, simulando a entrada e a saída de jogadores.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_rotate_bots "0"
//Define o tempo mínimo, em segundos, que um bot permanecerá conectado quando a rotação estiver ativada.Padrão: "360.0", Mínimo: "120.0", Máximo: "7200.0"
yb_rotate_stay_min "360.0"
//Define o tempo máximo, em segundos, que um bot permanecerá conectado quando a rotação estiver ativada.Padrão: "3600.0", Mínimo: "1800.0", Máximo: "14400.0"
yb_rotate_stay_max "3600.0"
//Quando ativado, os bots não tentarão desviar dos companheiros de equipe durante o percurso. Pressupõe o uso de algum plugin semiclip.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_has_team_semiclip "0"
//Seleciona o modo da função heurística. Somente para fins de depuração.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "4"
yb_path_heuristic_mode "0"
//Limita o uso máximo de memória do algoritmo Floyd-Warshall (em megabytes). Usa Dijkstra se esse limite for ultrapassado.Padrão: "6", Mínimo: "0", Máximo: "32"
yb_path_floyd_memory_limit "6"
//Usa um cálculo simples de distância do caminho em vez de executar o ciclo completo do algoritmo Dijkstra. Só é utilizado quando as matrizes Floyd não estão disponíveis devido ao limite de memória.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_path_dijkstra_simple_distance "1"
//Ativa o suavizamento posterior do algoritmo A*. Reduz os zigue-zagues nos caminhos, com algum custo de processamento da CPU.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_path_astar_post_smooth "0"
//Torna aleatória a busca de caminhos no início de cada rodada.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_path_randomize_on_round_start "1"
//Ativa ou desativa a exibição de uma mensagem de boas-vindas ao host no início do jogo.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_display_welcome_text "1"
//Ativa ou desativa respostas falsas às consultas do servidor, fazendo os bots aparecerem como jogadores reais na lista de servidores.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_enable_query_hook "0"
//Define a quantidade máxima de vida de um objeto quebrável que o bot considerará destruir.Padrão: "500.0", Mínimo: "1.0", Máximo: "3000.0"
yb_breakable_health_limit "500.0"
//Permite ou impede que os bots apresentem um Steam ID falso.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_enable_fake_steamids "0"
//Considera os pings dos jogadores ao calcular o ping médio dos bots. Se desativado, será escolhido um ping aleatório.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_count_players_for_fakeping "1"
//Define se os bots podem usar a tecla Shift (andar silenciosamente) quando suspeitarem que há um inimigo por perto.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_walking_allowed "1"
//Permite ou impede que os bots fiquem acampados. Isso não afeta as tarefas de defesa da bomba ou dos reféns.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_camping_allowed "1"
//Limite mínimo de tempo usado para calcular a duração do acampamento.Padrão: "15.0", Mínimo: "5.0", Máximo: "90.0"
yb_camping_time_min "15.0"
//Limite máximo de tempo usado para calcular a duração do acampamento.Padrão: "45.0", Mínimo: "15.0", Máximo: "120.0"
yb_camping_time_max "45.0"
//Permite ou impede ataques aleatórios com faca quando o bot estiver avançando e não houver inimigos por perto.Padrão: "1", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_random_knife_attacks "1"
//Número máximo de nós do caminho usado para prever a posição do inimigo.Padrão: "25", Mínimo: "15", Máximo: "256"
yb_max_nodes_for_predict "25"
//Ativa ou desativa a dificuldade extra (muito difícil) dos bots.Padrão: "0", Mínimo: "0", Máximo: "1"
yb_whose_your_daddy "0"
yapb bot cs 1.6 traduzido
- mestre
- 500 mensagens

- Mensagens: 2736
- Registrado em: 03 Abr 2010, 20:00
- Facebook: https://www.facebook.com/www.csro.com.br
- steam_id: STEAM_0:0:4192
- steamcommunity: http://steamcommunity.com/id/portovelhopirata
- whatsapp: 990000000
- Localização: Porto Velho
- Contato:
yapb bot cs 1.6 traduzido
yapb.cfg
Quem está online
Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 2 visitantes
